Pokémon Go causou morte, destruição e custou bilhões em danos

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Desde o momento em que o Pokémon Go foi lançado em julho passado, houve motivos reais de preocupação. Não é apenas sobre o fato de que há muitos Pidgeot está disponível também.

Embora o jogo tenha pessoas interagindo, se exercitando e notando cantos inexplorados em sua comunidade, também os fez vagar cegamente no trânsito, em penhascos e dirigindo veículos enquanto jogavam.

Um novo estudo chamado 'Morte por Pokémon Go' pelos professores de Purdue Mara Faccio e John J. McConnell estudou quase 12.000 relatórios de acidentes policiais de um condado em Indiana para mostrar “um aumento desproporcional em acidentes de veículos e danos veiculares associados, ferimentos pessoais e fatalidades nas proximidades de locais, chamados PokéStops, onde os usuários podem jogar enquanto dirigem.”



Em outras palavras, as pessoas estão olhando para as telas em vez de... para a vida, muitas vezes enquanto transportam algumas toneladas de metal pelo público, em grande velocidade. O número de danos estimado é bastante extremo.

“Estimamos que o custo incremental total em todo o condado de usuários que jogam Pokémon GO enquanto dirigem, incluindo o valor das duas vidas humanas perdidas, esteja na faixa de US$ 5,2 milhões a US$ 25,5 milhões apenas nos 148 dias após a introdução do jogos.'

Fica pior.

“A extrapolação dessas estimativas para níveis nacionais produz um total que varia de US$ 2 a US$ 7,3 bilhões no mesmo período.”

São 9,6 bilhões em dólares australianos, em danos, nos Estados Unidos. Em 148 dias.

É claro que a causalidade é difícil de provar, o artigo ainda precisa ser revisado por pares e, embora eles usem variáveis ​​de controle naturais para mostrar essas descobertas, eles também alertam sobre a natureza 'especulativa' na extrapolação dos resultados de um condado para toda a América.

Ainda! Hora de seguir alguns conselhos sábios.

Olhe ao seu redor, você verá

— Jaden Smith (@officialjaden) 12 de agosto de 2014