Convict Games, STONE e como fazer um jogo independente na Austrália

  Jogos de condenação Adam Guetti |

Fazer um jogo é difícil, mas fazer um jogo na Austrália é um jogo completamente diferente. A maioria dos desenvolvedores locais gravita em torno de títulos menores para celular ou títulos Steam simples; projetos onde o tempo de desenvolvimento é mais curto e requer um investimento significativamente menor. Do outro lado do espectro está Jogos de condenados – uma empresa liderada pela Austrália com uma equipe global. O pool de talentos varia de cineastas a músicos e artistas baseados em qualquer lugar, de Sydney a Helsinque. Não é uma configuração totalmente convencional, mas também não é o primeiro projeto da equipe – PEDRA .

Contando a história de um detetive coala assado e de ressaca tentando juntar os pedaços de uma noite selvagem da qual ele não se lembra mais, enquanto simultaneamente rastreia seu amante lorikeet, PEDRA inicialmente parece um sonho de queijo turbilhão. Conversar com Greg Louden, diretor-roteirista e condenado-chefe da Convict Games, no entanto, pinta o projeto sob uma luz totalmente nova.

“Sou um grande fã de Tarantino , Bukowksi, Kanye, Chandler, Godard, techno, PTA, Hunter S Thompson, Hemingway e Pynchon”, declara Louden. 'Eu também amo O Grande Lebowski , Medo e ódio em Las Vegas e Vício inerente . Então, com este coquetel, tive que fazer um stoner noir. Todo o conceito de coala, antropomórfico, veio do fato de ser uma grande metáfora, e em jogos precisamos construir tudo. Então, por que recriar o mundo real quando podemos criar algo novo e algo que apenas jogos ou CGI podem fazer?”



Todos esses elementos parecem estar vinculados a um dos grandes mantras do Convict Game - contar histórias alternativas e de alto impacto. Quando o estúdio foi fundado em julho do ano passado por Louden e sua co-diretora/irmã, Sarah Louden, a dupla partiu com o objetivo de fazer algo novo que não seguisse simplesmente as tendências populares. Um coala desbocado e bebedor parecia a escolha perfeita.

Assista ao trailer de STONE by Convict Games abaixo

Mas, embora a inspiração seja ótima, uma rápida visualização PEDRA As primeiras filmagens levantam algumas questões. O principal deles é quais sistemas de jogo estão sendo utilizados para manter os jogadores investidos em rastrear seu “chookie” Alex em meio a uma versão fictícia de Newtown. A filmagem sugere replicar um pouco da magia dos jogos clássicos de aventura, mas, de maneira interessante, troca a mecânica de apontar e clicar e quebra-cabeças usuais do gênero com música, jogos paralelos e interrogatório de outros animais.

Escolher entre adotar uma abordagem “Hard Ass” ou “Soft Touch” levará a resultados variados durante seus encontros com os cidadãos de Oldtown. Da maneira como Louden o descreve, se você é particularmente grosseiro com um barman Smoky Possum, por exemplo, deve esperar uma resposta igualmente grosseira. Cada um desses encontros ajudará a moldar sua jornada – embora seja importante notar que a Convict Games está planejando apenas um final finito, não importa como você escolheu abordar cada encontro.

Isso ocorre principalmente porque, embora dançar, fumar e beber pareçam ser um trio recorrente, de acordo com Louden, tudo se resume a uma história, uma história. “ PEDRA é uma história interativa, então é super, super guiada pela história. Durante a reprodução, há diálogos constantemente cheios de referências e espirituosos, como uma ótima faixa de hip hop. Então mecanicamente no jogo você anda, fala, interage, dança, fuma e bebe. No entanto, o diálogo irá mantê-lo viciado: você pode escolher o que dizer em algumas ocasiões e a música licenciada irá surpreendê-lo.”

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A música realmente desempenha um papel bastante importante na PEDRA , com a equipe colocando muito foco em sua formação centrada no hip-hop. De acordo com Louden, foi uma inclusão crítica. “Para trazer o noir para 2018, tinha que ser hip hop”, explicou. “O hip hop para mim também é sobre jogo de palavras e PEDRA está cheio de referências e retrocessos. É também um gênero com uso definido em jogos. No entanto, eu queria apresentá-lo de uma maneira diferente e trazer minha paixão pelo gênero para contar histórias em histórias interativas.

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PEDRA também tem muitos outros gêneros, desde techno, stoner rock e até pop experimental. Então, hip hop para mim é uma filosofia, inteligência e atitude.” Como resultado, espere ouvir faixas que vão do artista pop experimental finlandês Real Love e roqueiros australianos, Grand Oyster Palace , Joseph Banks e Golden Grove enquanto você avança nesta aventura cheia de atitude.

O cenário de desenvolvimento local pode não ser tão lucrativo quanto antes, mas é exatamente por isso que estúdios como Jogos de condenados merecem nosso apoio. PEDRA pode não ser um jogo que você desejava secretamente, ou poderia até ter imaginado, mas sua ambição e individualidade são incrivelmente admiráveis. Uma coisa é certa – nunca veremos os coalas da mesma maneira.

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